За всю свою историю существования, еврокомиссия ЕС, похоже, наконец-то сделала что-то полезное. В прошлом году наднациональный регулятор занялся вопросом агрессивной рекламы условно-бесплатных игр, которые представляются как бесплатные, а на деле же оказывается, что игрокам нужно покупать внутриигровые предметы.
Вот четыре основных пункта, которых разработчики теперь обязаны придерживаться, чтобы продавать условно-бесплатные игры на рынке Европейского союза:
- Игры, рекламируемые как бесплатные, не должны вводить в заблу
...
Читать дальше »